| Classe Archer |
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Questa tecnica funziona mettendosi su un'altura, quindi attaccate dall'alto i mostri di sotto, i quali non potranno raggiungervi. Naturalmente la tecnica funziona anche nel modo inverso, attaccando dal basso verso l'alto, basta che i mostri non possano raggiungervi. In questo modo si riesce a battere facilmente dei mostri che altrimenti sarebbero più difficili (e che ovviamente danno più punti esperienza). A volte si usa il neologismo "cliffare" (da cliff, rupe), ma in realtà gli inglesi dicono "to snipe", che vuol dire fare il cecchino.
Build:
Vulture's Eye lvl 10
Questi screen sono molto vecchi e risalgono a prima della patch di Amatsu (esattamente a settembre 2004): ora gli hode non si "cliffano", ma ci sono ancora alcune mappe in cui si riesce ad usare un po' questa tecnica.
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In questo video si vede come con relativamente poca DEX (e prefino con aspd bassissima) sia possibile stendere gli alligatori prima che vi raggiungano, senza neanche muoversi.
Equip e stat:
Wind Arrows
+5 Double Boned Gakkung
100 DEX
Nel video potete vedere le mie stat: niente vit, niente agi, solo dex e un po' di int. Per abbassare la dex a circa 100, non ho usato Improve Concentration e ho tolto l'equipaggiamento che aumenta DEX.
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In questa sequenza di immagini si vede come sia possibile affrontare mostri forti come questi, anche senza alcuna stat difensiva. La difesa infatti sarà la gittata dell'arco: si colpisce un mostro da lontano e, mentre vi insegue, lo colpite ancora e vi allontanate, fin quando non lo battete, restando sempre a distanza. Naturalmente un arco decente e molta dex aiutano: prima si uccide il mostro, meglio è. Fan comodo anche una ventina di punti in base-int per non finire subito gli SP e poca (possibilmente nessuna) lag. In ogni caso ci vuole un po' di pratica per riuscirci bene, soprattutto per saltare il delay del DS. Un consiglio: non procedete in linea retta mentre scappate, se siete in una mappa di mostri aggressivi, o vi ritroverete presto inseguiti da un'orda; muovetevi invece a zig-zag e magari un po' in tondo per non attirare altri mostri.
Equip e stat:
Wind Arrows
+5 Double Boned Gakkung
120 DEX
Questa tecnica richiede un ambiente fluido, ma il mio pc ha prestazioni troppo scarse e rallenta troppo quando cattura un filmato, perciò posso fare solo una sequenza di screen. Tuttavia potete vedere un demo di come si salta il delay del DS cliccando qui
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Anche la tecnica del circolo consente di affrontare mostri che altrimenti non sarebbero alla vostra portata e si fa in due: uno attira il mostro, scagliando una freccia, quindi scappa facendosi inseguire, girando intorno all'archer attaccante, che abbatte il mostro. L'attaccante può usare i Double Strafe o fare ctrl+click sul mostro e aspettare che defunga.
Chi si fa inseguire non deve laggare. Questa tecnica funziona con tutte le classi che hanno attacchi a distanza, anche lenti da eseguire (maghi, monk, eccetera).
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